游戏介绍
《生化危机4:重制版》是Capcom制作的一款恐怖动作游戏,将对原游戏的基调做出一些改变,制作团队更倾向于开发一款受原作启发,但融入新元素的游戏。其中一个改变的元素是,游戏的开场将发生在晚上:“在《生化危机4》中,开头在村庄中的场景将发生在夜晚,就像游戏的大部分内容一样。”
够分量的惊悚冒险体验
游戏依旧采用线性模式,稍微加了些打靶打怪的支线任务,可以获得一些独特道具,但绝大部分时间都是围绕主线战役展开。毕竟是老游戏了,剧情就不过多赘述,属于放在今天也不错的范畴。本次在本世代光影效果的加持下,游戏的惊悚氛围进一步升级。不过游戏没有过于恐怖的环节,没有像《生化危机8》阴儿房那样的吓人关卡,Jump Scare也非常少,属于气氛为王的状态,非常值得体验。
很多时候场景不黑,但却时刻透露着阴森
本作的光影效果提升后,各种怪的影子变得更加真实,叠加咆哮的声音,时刻让玩家精神紧绷,惊悚效果拉满。
优秀的光影效果进一步提升惊悚气氛
游戏中玩家主要穿梭在村庄、城堡和工厂区,在RE引擎的渲染下,玩家更会感觉《生化危机8》和四代有多么相似。游戏的地图设计堪称一流,其实地图并不是很大,但玩家经常需要绕路开门,绕路的途中会遇到许多突发事件,击杀敌人或者捡到有用道具,绕路的体验一点都不枯燥。虽然游戏里会经常让玩家找几样物品开门,但找每个物品的经历完全不同,可以让玩家保持极高的新鲜感。
游戏里有许多绕路找东西的桥段,但绕路体验差异很大,依旧让玩家感到有趣
新玩家开荒通关时间预计在10-15小时,在线性游戏中已经非常给力。
优秀的战斗体验
游戏的战斗体验非常优秀,主要体现在上佳的枪感与动作感、张弛有度的节奏和优质的AI上。首先,游戏提供了很棒的枪械手感,武器抽出时的检查弹药动作细致,子弹击中敌人时候的效果也非常真实。本作和《生化危机2RE\3RE》一样提供了肢解系统,玩家可以用武器将敌人的头、手、腿等打断,火力较强的霰弹枪或者架设的重机枪可以直接将敌人拦腰打断。
武器的打击感十分优秀,敌人中弹效果也很赞
同时,游戏在战斗的节奏方面把握优秀,通常会让玩家在惊悚与刺激的两种氛围中交叉前行,压抑与解压场景时刻切换。例如,玩家在经历过一段氛围压抑的场景后,经常会来到一些相对敞亮却要与众多敌人交战的场景,从而快速释放压力,不至于体验过于压抑。
经过一段压抑的追逐,玩家将迎来与大量敌人硬刚的桥段,制作组节奏把握优秀
在本世代的视觉技术加成下,游戏里的Boss和精英怪战斗效果十分优秀,例如与电锯姐妹、村长和再生怪等的战斗,会让玩家更加感到毛骨悚然。
光影效果增强后,再生怪更加可怖
本次艾什莉的AI被大幅加强,真的做到了不再“碍事”。玩家可以一键选择让艾什莉紧跟或远跟,并且玩家一举枪艾什莉就会抱头蹲下不挡玩家枪线。在紧跟模式下,玩家举枪瞄准时艾什莉会紧贴玩家,不用担心大战时候艾什莉掉队。同时,艾什莉在玩家解密时候还会说出自己的见解,其实是出言提醒,却又显得不那么违和。 本次艾什莉没有血条,被打倒了玩家只需要将她拉起来就行,算是一个史诗级加强。
玩家瞄准时,艾什莉会主动到后面紧跟主角,避免走散或挡住玩家枪线
优秀的CG与建模
这次游戏重制了所有CG,CG里的战斗表现极佳,角色肉搏时拳拳到肉,刀刀致命,并且其速度之快让我截图都应接不暇。同时,里昂在游戏里操作枪械的动作更加娴熟,各种战术动作和下意识动作都被很好地展现出来。
此外必须提到的,就是本次艾什莉的模型完全重做,实在是太优秀了,直接上图给大伙展示。
游戏配置
最低配置
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 |
图形 | AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 70GB |
推荐配置
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700 |
图形 | AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070 |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 70GB |