游戏介绍
《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。 玩家将利用魔戒的威力来对抗各种可怕的敌人,包括索隆和他的戒灵军团。与之前的作品一样,本作也采用开放世界冒险游戏的形式,并会加入改进的复仇女神系统。初代游戏中的“稳定个人化”系统也会在新作整个世界中应用,世界中的环境和角色都会被玩家的选择和行动所改变,彻底打造出自由、且具有玩家风格的中土世界。
《中土世界:战争之影》承接前作,游侠塔里昂与死灵凯勒布理鹏结下了亡者之约。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能够挑战黑暗魔君的东西:一枚新的至尊魔戒。然而随着权能之戒的铸成,带来的能量冲击打破了两人的誓约,凯勒布理鹏被掠走,而濒临死亡的塔里昂戴上魔戒,踏上了寻找死灵的旅途。
在漫长旅途下,塔里昂找到了被禁锢的凯勒布理鹏。原来他被尸罗掠走,而尸罗要求塔里昂用魔戒交换死灵的性命。塔里昂答应了她的条件并再度与凯勒布理鹏合为一体,向戴上魔戒的尸罗发起挑战,却被她的力量所压制。尸罗在向他揭示了米那斯伊希尔遭受围攻、宝物帕兰特将被夺走的视界后,塔里昂等人开始赶往米那斯伊希尔,以保卫刚铎在魔多的最后一个要塞,阻止索伦获得帕兰特。游戏剧情至此正式展开。
战斗系统
游戏采用了即时战斗制,通过按下攻击键即可进行周围敌人的攻击。当敌人攻击时,可根据提示图标进行反击或躲避的操作。在反复攻击一个敌人时,会将敌人击倒,可通过地面处决、抓住敌人进行吸收、支配等方式来解决敌人或为自己带来助力。此外,通过击中敌人获得威力、怒气值,可以让角色发动强大的技能。
随着每次击中敌人或发动反击,连击数会逐渐增加。连击数越高,造成的伤害就越高,击倒敌人的几率也就越高,高连击数还能让角色击破盾牌和其他防御。战斗结束、被击中或攻击未命中时,连击数会重新设置。当角色濒临死亡时,敌人会试图斩杀角色。当高亮的移动圆环位于高亮中的区域时,按下所显示者进行反击可恢复一些生命值。搏命一击的可尝试次数将以圆形图标的形式显示在角色的生命值下方。
军队系统
随着主线任务推进,玩家需要组建一支半兽人队伍来对抗索伦,占领地域堡垒。当玩家通过攻击半兽人队长直至其奔溃时,可以通过“支配”技能控制他的精神,让他成为友方追随者。在军队菜单中,可对于自己的友方半兽人发起命令,作为主角的保镖或者是对敌方半兽人发动攻击、进行间谍活动等方式打击敌方势力。发起攻击、间谍活动行为将建立一个为期三回合的任务,随着时间流逝将自动进行结果结算,玩家也可以干涉任务以加快任务进程。当玩家占领城堡后,可以让追随者们前往竞技场战斗,提升他们的等级。
体验获奖的宿敌系统所塑造出的史诗般开放世界。铸造新的力量之戒,在宏伟的战役中征服堡垒,并用你在《中土世界™:战争之影™》终极版中的私人半兽人军队支配魔多。
游戏配置
最低配置
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz |
图形 | AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB |
内存 | 6 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 135GB |
推荐配置
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | AMD FX-8350, 4.0 GHz / Intel Core i7-3770, 3.4 GHz |
图形 | AMD RX 480, 4 GB or RX580, 4GB / NVIDIA GTX 970, 4GB or GTX1060, 6GB |
内存 | 12 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 135GB |